《绝地求生:刺激战场AG平台》新春特训:老玩法新乐趣
AG平台 2018-03-18

   距离《绝地求生:刺激战场》上线已经过去了大约一个月的时间,就在本月13日,我们迎来了游戏的第一次更新。这次更新是第一次重大更新,更新内容在月初之时就逐一公布,可以说是有微调也有新内容,不仅游戏更加流畅,界面更为人性化,新增的娱乐模式也让其添上了一笔色彩。

操作优化使游戏体验更加流畅

   这次更新首当其冲的便是对于操作的优化以及各类Bug的修复。类似开镜卡顿的Bug在本次更新后不复存在,界面与操作也更加便捷与人性化。这些变动虽无法直观地展现在玩家眼前,却能在无形之中提升游戏流畅度。

《绝地求生:刺激战场》新版本游迅评测:从细节改善的游戏体验

   譬如游戏中最新加入的3D Touch系统,玩家可以通过移动视角时加大或减小按键力度来控制角色是否射击,这个调整虽然十分细微但不得不说着实有效,玩家很难在移动和改变视角的同时进行射击,而本次更新在操作细节上的调整为游戏带来了更强的流畅感。诸如此类的细节还有命中反馈与倒地动作,命中受击与角色倒地的动画绝对是本次更新的亮点之一,虽然这只是一个小小的动作,但整体上却让游戏体验显得更加舒适。

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   在本次更新中,更为直观的就要数游戏细节方面的改变了,比起“改变”,或许“进化”一词用在此处会更合适,首先就是舔包时九宫格和六宫格的随意切换,让玩家能够在一个迅速搜集和谨慎行事之间做出一个最好的选择,降低了玩家意外死亡可能性,从而提升游戏体验。

   与之不同的是,淘汰者视角这一系统就显得无足轻重了,这一系统可以让玩家在被击杀后显示击杀者位置及射击姿态,但事实上对手在什么地方以怎样的姿势开枪对已经被淘汰的玩家来说已经不重要了,虽然并没有对游戏体验造成什么影响,但也没有明显的提升。

《绝地求生:刺激战场》新版本游迅评测:从细节改善的游戏体验

   整体来说,在界面优化与Bug修复这一方面,能让玩家游戏体验更为流畅,虽然设计上仍有提升空间,但整体来说是非常棒的一次更新。

新内容添加,娱乐模式战场刺激加倍

   在本次更新内容中,或许最吸引人眼球的便是娱乐模式。在娱乐模式中,玩家人数将被限制在28人内,娱乐模式将在6种模式中随机抽取一种规则开始进行,而无论是哪一种规则,毒圈从最初就会限定在直径大约2公里的范围内。

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   由于毒圈覆盖资源区极少,玩家在游戏前期就极有可能展开激烈交战,是否能在被杀死之前找到武器并予以反击就成了极为重要的一点。

   而整个娱乐模式将被分为6种模式,这六种模式最主要会体现在玩家所能搜集到的物资上,霰弹枪、狙击、近战、手枪四种武器会作为只能搜到一种武器的模式出现,此外还有极速战场与全副武装模式。

   极速战场模式会加剧毒圈缩小速度,并且开局直径仅1公里,玩家需要在更短的时间内搜索物资并与敌人交战,运气在游戏中便显得更加重要。

   而全副武装模式则比较有趣了,玩家不需要再顾忌运气,在任何地方都能够获取高级装备,甚至是空投补给中的武器也能够在地上捡到。这一模式的核心理念便是迅速凑齐最强装备在这样的条件下与敌人交火,是众多娱乐模式种最为爽快的一种。

   除了这两种较为特殊的模式外,四种单类型武器模式中,手枪与狙击枪事实上在实际游戏中与原本游戏模式找不到太大的区别,只是手枪在威力上逊色步枪太多,作为主武器使用会让游戏具有更高容错率。霰弹枪模式与近战模式便显得有趣很多,玩家很难在中远距离下被敌人攻击,没有了太多的勾心斗角,有的只是玩家们聚集起来互殴,这种模式让喜欢刚枪的玩家切实感受到它的有趣所在。

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